RPG-Burg.com
Wie bereits gesagt, ich beschwerte mich im offiziellen Forum und bekam sogleich Antwort vom Geschäftsführer, Heiko tom Felde.
Hier nocheinmal mein Post:
"Boah...Ich fühl mich soetwas von verarscht...
Anstatt den versprochenen 30 Minuten gab es nur 15 zum Spielen. Ausserdem musste alles schnell gehen, keiner konnte seinen Nick eintragen, ich hab mir nur meine eigene Punktzahl gemerkt.
Auf den Rankingtafeln für meinen Timeslot bin ich 5., obwohl solin0x mehr als 4x soviele Punkte wie ich hatte. Wie witzig, dass er jetzt auf Platz 17. ist. Achja, auf Platz 20 ist er auch, aber die E-Mail zur bestätigung ist da nie angekommen :rolleyes:
http://sacred2.hdlab2.de/register.php?width=300&height=450&session=51&action=showpoints
Alles schlecht organisiert von DeepSilver, eine richtige VIP Warteschlange gab es auch nicht. Also nochmal mach ich soetwas nicht mit.
v0000nix"
Nur 16 (!!) Minuten später kam ein erster Antwortpost von Heiko:
"Lieber v0000nix
Es waren 18 Minuten Spielzeit jedem gegeben aber ansonsten muss ich Dir leider recht geben denn die Schlangen waren trotz der vielen Spielstationen überbucht. Wir haben einfach nicht mit diesem Ansturm gerechnet. Deep Silver ist daran nicht schuld denn der Stand wurde organisiert und geleitet und bezahlt von Ascaron.
Schade das Du Dich nicht am Stand "deutlich" gemeldet hast denn dann hätten wir Dir eine 2te und dritte Spielstand bei Intel verschaffen können.
Ich hoffe Du entschuldigst es und bist mit uns wieder Grün.
Willkommen im Forum wo viele nette Leute sich zum Thema Sacred2 treffen.
Viele Grüsse
Heiko"
Fast Zeitgleich fand sich dann auch eine Private Nachricht in meinem Forenpostfach, in der Heiko mir eine Entschädigung anbot: Ein Sacred 2 Artbook! Natürlich stimmte ich zu, und 3 Tage später, also heute, kam ein Paket von Ascaron an. Zu meiner Überraschung war nicht nur ein Sacred 2-Artbook dabei, sondern auch eines der T-Shirts, die auf der GamesConvention für VIP's ausgegeben wurden.
In dem Sinne, vielen Dank Ascaron & DeepSilver, so eine geniale und schnelle Communityarbeit findet man nur selten, da könnten sich viele Entwickler mal etwas abschauen!
Elias
















