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Info:The Elder Scrolls IV: Oblivion - Charaktererstellungs-Tutorial
- Generell solltet ihr als Hauptattribut Konstitution wählen, denn durch KN wird eure Lebensenergie beeinflusst. Außerdem empfiehlt es sich, das Geschlecht der jeweiligen Rasse zu nehmen, welches den höheren Attribut Wert aufweist. Versucht einen möglichst hohen KN Wert zu erreichen, denn ein anfänglich niedrigen Lebensenergie Wert werdet ihr ewig hinterherlaufen-
- Die besten Klassen, wenn ich das aus eigener Erfahrung mal sagen darf, sind die Bretonen und die Dunkelelfen. Beide glänzen durch Magieresistenz, letztere Klasse erhöht die Resistenz gegen feuer erheblich, und Feuer ist das Element mit dem ihr am meisten in Oblivion konfrontiert werdet. Außerdem bringen beide Klassen schöne Boni auf Fertigkeiten und weitere Extrafähigkeiten mit.
- Sternzeichen lohnen sich eigentlich nur diejenigen die gute Zauber aufweisen, der Krieger oder der Atronarch. Denn die restlichen Attributsvorteile sind schnell egalisiert. Der Krieger bringt allerdings höhere KN mit, was ja wie ich euch erläutert hab sehr gut ist!
- Die Spezialisierung ist ein weiterer wichtiger Schritt... Hier solltet ihr nehmen, was euch beliebt... Es gibt meiner Meinung nach keinen Favoriten, mehr dazu später!
- Die Klasse ist natürlich auch wichtig, hier gibt es das grundlegende Levelsystem Oblivions zu beachten. 10 Hauptfertigkeitssteigerungen lassen einen im Level aufsteigen
Jeder Fähigkeit wird ein Attribut zugeschrieben, so fallen
- Faustkampf, Schwertkampf, Stumpfe Waffen in die Kategorie Stärke
- Schleichen, Bogen, Sicherheit in die Kategorie Geschicklichkeit
- Leichte Rüstung, Athletik, Akrobatik in die Kategorie Schnelligkeit
- Schwere Rüstung, Waffenschmiedekunst, Blocken in die Kategorie Konstitution
- Alchemie, Mystik, Beschwörung in die Kategorie Intelligenz
- Handel, Überredungskunst, Illusion in die Kategorie Charisma
- Zerstörung, Wiederherstellung, Veränderung in die Kategorie Willenskraft
Ich werde jetzt nicht erläutern, was jedes Attribut bewirkt, ich setze schon was voraus
Es ergeben sich also 7 Attributsfelder die jeweils 3 bestimmende Fertigkeiten haben.
Bei jedem Levelaufstieg ist zu beachten, dass man drei Attribute steigern kann.
| 0 | +1 |
| 1-4 | +2 |
| 5-7 | +3 |
| 8-9 | +4 |
| 10+ | +5 |
Aus dieser Tabelle ergibt sich, dass man wenn man viele Fertigkeiten die Stärke bestimmen levelt, man einen höheren Modifikator kriegt.
Ein Beispiel: Jemand hat vor seinem Levelaufstieg 3 Schwertkampfpunkte, 4 Wiederherstellungspunkte, und 3 Blockenpunkte gemacht, also hat er aus dem Feld Stärke(Schwertkampf) einen Modifiaktor von +2 usw.
Ein perfekter Levelaufstieg ist also, wenn man bei genau 3 Attributen 10 Steigerungen hat.
Klar, so kann man die meisten Attributspunkte herauskitzeln.
Was hat diese Exkursion jetzt mit der Charaktererstellung zu tun?
Ich werde euch nun Tipps geben, wie ihr dieses *Optimalleveln* einfacher erreichen könnt.
Die Methode ist ganz simpel, ihr nehmt von jedem Attribut 1 höchstens 2 bestimmende Fertigkeiten.
So habt ihr die restlichen Fertigkeiten die das Attribut bestimmen weiter unten und könnt diese schneller hochleveln. Verstanden? Wenn nein, dann bitte fragen!
Mein Charakter, der so ziemlich ein perfekter DunkelelfAssassinen-Magier ist, wie ich finde, hat so gestartet:
INT, Willenkraft, Charisma, Schnelligkeit, Geschicklichkeit = 30
Stärke, Konstitution, Glück = 50
Gut war, das STR und KN hoch waren, so konnte ich viel tragen und hielt viel aus.
Meine Hauptfertigkeiten waren: Alchemie 35, Illusion 35, Blocken 25, Klingen 25, Leichte Rüstung 25, Veränderung 35, Schütze 25
Sieht schlecht aus, war aber sehr gut so
Generelle Tipps: Benutzt nie Schleichen, Redegewandtheit, Handelsgeschick als Hauptfertigkeiten, diese steigen auch so schnell genug.
Außerdem rate ich von Athletik und Akrobatik ab, da diese automatisch steigen!
Skar
















